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Nombre
Otros requisitos
Exhibición vibrante
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Una vez cada 10 minutos, cuando uses la acción Fintar, puedes comparar el resultado de tu prueba de Engaño con las CD de Percepción de todas las criaturas adyacentes en lugar de sólo una criatura al alcance de cuerpo a cuerpo. Es posible obtener un grado diferente de éxito para cada objetivo.
Herencia gnomo camaleónico
Fácilmente inadvertido
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Cuando te encuentres en una multitud o en una zona urbana con mucha afluencia, puedes intentar Esconderte y Escabullirte, incluso aunque te estén viendo. Si tienes éxito, no estás oculto ni no detectado, pero las otras criaturas simplemente no te prestan atención, incluso aunque puedan verte.
Nacionalidad chelaxiana
Familiaridad con las armas de los hobgoblins
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Estás entrenado con alabardas, arcos cortos compuestos, arcos cortos, lanzas, arcos largos, arcos largos compuestos, espadas largas, gujas y lanzas largas. Además, obtienes acceso a todas las armas de los hobgoblin poco comunes.
Filo del clan
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Tu penalizador por ataque múltiple se aplica de forma normal a estos Golpes. Luego, usa una acción de Interacción para obtener el bonificador +1 por circunstancia a tu CA del rasgo de parada de tu daga de clan.
Entrenado en dagas de clan
Forjabatallas
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 9
Al pasar 1 hora trabajando en un arma o una armadura, puedes otorgar efectos de runa de +1 hasta tus próximas preparaciones diarias, obteniendo +1 por objeto a las tiradas de ataque de un arma o aumentando el bonificador por objeto de armadura a tu CA en 1.
Maestro en Artesanía
Fuente de conocimiento
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 10
Cuando tienes éxito en una prueba para Recordar conocimiento, obtienes información o contexto adicional. Cuando tengas éxito crítico en una prueba para Recordar conocimiento, a discreción del DJ, puedes obtener aún más información o contexto adicional.
Dedicación de maestre de pergaminos
Garras afiladas
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Has afilado tus garras para que sean mortales. Tu ataque de garra inflige 1d6 de daño cortante en lugar de 1d4 y obtiene el rasgo versátil (perforante).
Giro de cola
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Eres muy bueno usando tu cola como arma para vencer a tus enemigos. Haz una única prueba de Atletismo para Derribar hasta dos criaturas adyacentes. Si sacas un éxito contra un objetivo, obtienes un éxito crítico contra ese objetivo.
Herencia goblin de cola; Cola dura
Gnomo políglota
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DOTE 1
Aprendes tres idiomas nuevos, elegidos entre idiomas comunes e idiomas poco comunes a los que tengas acceso. Estos idiomas adoptan la misma forma que tus otros idiomas. Cuando seleccionas la dote Multilingüe, aprendes 3 idiomas nuevos en lugar de 2.
Goblin antorcha
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Puedes prenderte fuego causándote 1d6 de daño persistente. Mientras lo sufres, todos tus ataques cuerpo a cuerpo contra criaturas adyacentes infligen 1 punto de daño de fuego adicional por dado de daño de arma. Al Agarrar, Empujar o Derribar con éxito, infliges 1d6 daño de fuegos.
Herencia goblin piel ignífuga
Goblin hambriento
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 9
Te comerás cualquier cosa y a cualquiera. Cada vez que inflijas daño persistente por sangrado con el ataque desarmado de tus mandíbulas, obtienes Puntos de Golpe temporales equivalentes a la mitad de tu nivel durante 1 minuto.
Afilador de colmillos
Goblin saltarín
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DOTE 1
Obtienes el nivel de competencia entrenado en Acrobacias. También obtienes un bonificador +2 por circunstancia a las pruebas de Acrobacias para Pasar haciendo acrobacias a través del espacio de un enemigo.
Herencia goblin irrompible
Goblin superirrompible
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 13
Obtienes 20 Puntos de Golpe de tu ascendencia en lugar de 10. Cuando caes, no sufres daño por caída. Si tienes la dote Goblin saltarín, después de caer o saltar desde una altura de al menos 20 pies, puedes rebotar en el aire hasta la mitad de la distancia que caíste.
Herencia goblin irrompible
Golpe acosador
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DOTE 10
Haz un Golpe cuerpo a cuerpo y añade. EC: el objetivo sufre -15 a sus Velocidades hasta el comienzo de su próximo turno. E: sufre -10 a sus Vel. F: sufre -5 a sus Vel.
Dedicación del maestre de espada
Golpe inquebrantable
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DOTE 4
Tu golpe reiterado te deja una abertura para posicionar tu escudo. Da un Golpe con el escudo
empuñado. Si el Golpe impacta y causa daño, también Alzas tu escudo.
Eres caballero de última muralla; Estás empuñando un escudo con dos manos; Postura inquebrantable
Gran fantoche
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 8
Si tienes éxito con un alarde, puedes intentar un alarde mayor de esa misma habilidad. Un alarde mayor usa la acción de dedicación de Exaltado fanfarrón, excepto que, si tienes éxito, tu +2 aumenta a y permanece así durante 1 hora. Si fallas en el alarde mayor, sufres un -2 a dicha acción 4 horas.
Dedicación de exaltado fanfarrón
Grilletes de ley
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DOTE
Haz un ataque cuerpo a cuerpo. Si impacta y causas daño, puedes hacer una prueba de Atletismo para agarrar a la criatura que golpeaste. Si manejas un mangual, puedes ignorar el requisito de Apresar, ya que tienes una mano libre.
Hablar con parientes
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Puedes hacer preguntas, recibir respuestas y usar la habilidad Diplomacia con plantas u hongos que coincidan con tu herencia leshy.
Hablar reptiliano
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Escuchas los sonidos de los reptiles como si fuera tu idioma. Puede hacer preguntas, recibir respuestas y usar la habilidad Diplomacia con reptiles (el DJ determina qué animales cuentan como reptiles).
Heredero de saoc
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 9
Cuando utilices Astrología Saoc, tira 1d4 en su lugar; con un 1, sufres un penalizador -1 a la prueba de habilidad. Con cualquier otro resultado, obtienes un bonificador por circunstancia de dicho valor.
Astrología de saoc
Herejía del silencio
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE
Haz un ataque cuerpo a cuerpo. Si el ataque impacta, el objetivo no puede hablar con una voz más alta que un susurro durante 1 asalto. Debe tener éxito en una prueba plana CD 5 para lanzar un conjuro con un componente verbal o el conjuro se interrumpe. Con un impacto crítico, no habla 1 asalto.
Hoja de juramento carmesí
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 12
Invocas el Juramento Carmesí para castigar a los muertos vivientes y luego dar un Golpe con arma o sin arma contra un enemigo muerto viviente. El Golpe utiliza dos dados de daño de arma adicionales, y puedes convertir todo el daño físico del ataque en daño positivo.
Dedicación de caballero reclamante
Hoja de la ley
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 12
Invocas el poder de la ley y haces un ataque con arma o sin armas contra un enemigo al que has visto quebrantando o actuando de forma tumultuosa. El Golpe inflige dos dados de daño de arma adicionales si el objetivo de tu Golpe es caótico. Puedes convertir el daño físico en legal.
Dedicación de caballero infernal
Hoja solar
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 4
Puedes liberar luz solar ardiente de tu espada o lanza. Obtienes el conjuro de devoción hoja solar. Aumenta en 1 el número de Puntos de Foco de tu reserva de foco.
Eres caballero de última muralla
Idealismo inmutable
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 8
Obtienes +1 a las salvaciones contra los efectos de miedo y de emoción que inflijan desesperación. En lugar de huir, puedes elegir mantenerte firme y quedarte aturdido mientras dura el efecto, evitando que corras y permitiéndote volver a entrar al combate más rápidamente cuando el estado termine.
rango experto en salvaciones de Voluntad; Dedicación de caballero vigilante