Buscar dotes
Nombre
Otros requisitos
Bombardero rápido
Reglas básicas
DOTE 1
Guardas tus bombas en saquillos fáciles de acceder, de los que las extraes sin tener que pensar. Para sacar una bomba Interaccionas, y después Golpeas con ella.
Bombas asombrosas
Reglas básicas
DOTE 12
Cuando lanzas una sustancia alquímica con el rasgo bomba, su incremento de rango de distancia aumenta a 60 pies, reduces cualquier bonificador por circunstancia a la CA del objetivo por cobertura, y tienes éxito de forma automática en la prueba plana cuando tomas como objetivo a una criatura oculta.
Lanzar a distancia
Bombas direccionales
Reglas básicas
DOTE 6
Al lanzar una bomba alquímica con el rasgo salpicadura, en lugar de salpicar todas las casillas adyacentes al objetivo, puedes tratar el espacio del objetivo como la primera casilla afectada de un cono de 15 pies dirigido en dirección opuesta a ti.
Botella del brujo
Guía del jugador avanzada
DOTE 8
Dedicas 10 minutos y 1 Punto de Foco a elaborar una poción especial que contiene el poder de uno de tus maleficios que tenga como objetivo una criatura. Una criatura que consuma esta poción pasa a ser el objetivo del maleficio. Risa estridente puede incorporarse a la botella.
Caldero
Bravuconada vivaz
Guía del jugador avanzada
DOTE 8
Tu ego aumenta, concediendo un alivio temporal a tu dolor. Obtienes una cantidad de Puntos de Golpe temporales equivalentes a tu nivel más tu modificador por Carisma que duran hasta el comienzo de tu siguiente turno.
Has obtenido elegancia en este turno.
Brazo fuerte
Guía del jugador avanzada
DOTE 2
Cuando Golpeas con un arma arrojadiza, el incremento de alcance del arma aumenta 10 pies.
Brebaje avanzado
Reglas básicas
DOTE 6
Obtienes una dote de alquimista. A efectos de cumplir con sus prerrequisitos, tu nivel de alquimista es igual a la mitad de tu nivel de personaje. Especial: Puedes adquirir esta dote en múltiples ocasiones. Cada vez que lo haces, obtienes una nueva dote de alquimista
Brebaje básico
Brebaje básico
Reglas básicas
DOTE 4
Obtienes una dote de alquimista de 1er o de 2º nivel.
Dedicación de alquimista
Brebaje inestable
Guía del jugador avanzada
DOTE 10
Cuando uses Alquimia rápida, puedes crear un objeto alquímico de tu libro de fórmulas cuyo nivel sea hasta 2 más alto que tu nivel de alquimia avanzada. Puedes gastar hasta 3 lotes adicionales de reactivos infundidos al crear este objeto para estabilizarlo. Debes superar una prueba CD 10 al activar.
Brezal empalador
Reglas básicas
DOTE 16
Puedes llenar una zona con brezos devastadores que empalan e impiden el paso a tus enemigos. Obtienes el conjuro de orden brezal empalador. Incrementa en 1 el número de Puntos de Foco de tu reserva de foco.
Orden de la hoja
Brinco a una pata
Guía del jugador avanzada
DOTE 5
Adoptando una postura peculiar, das un pequeño brinco con cada pata. Haces un Salto vertical sin activar reacciones que puedan ser activadas por acciones de movimiento o al salir de un espacio o entrar en él.
Brío élfico
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Obtienes un bonificador +1 por circunstancia a las tiradas de salvación contra los efectos que impondrían los estados inmovilizado, paralizado o lentificado. Cuando estés inmovilizado, paralizado o lentificado durante al menos 2 asaltos, reduce esa duración en 1 asalto.
Bruja de hielo irrisena
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 13
Tu resistencia al frío aumenta a 5 + la mitad de tu nivel, y puedes lanzar muro de hielo de nivel 5 como un conjuro arcano innato una vez al día.
Etnia jadwiga, herencia humana Hijo del Invierno
Brujería avanzada
Guía del jugador avanzada
DOTE 6
Obtienes una dote de brujo. A efectos de cumplir sus prerrequisitos, tu nivel de brujo es equivalente a la mitad de tu nivel de personaje. Especial: puedes seleccionar esta dote más de una vez. Cada vez que la selecciones, obtienes otra dote de brujo.
Brujería básica
Brujería básica
Guía del jugador avanzada
DOTE 4
Obtienes una dote de brujo de 1.er o 2.º nivel a tu elección. Tu familiar ya no tiene una aptitud de familiar menos de lo normal.
Dedicación de brujo
Brujo de las hierbas
Guía del jugador avanzada
DOTE 1
Tu patrón te concede un familiar leshy. Obtienes la capacidad de ver a través de las hojas, las enredaderas y otros tipos de follaje. No se te imponen penalizadores por circunstancia a los ataques con conjuros a distancia ni a las pruebas de Percepción provocadas por el follaje.
Bruto temible
Reglas básicas
DOTE 10
El miedo hace que tus enemigos sean débiles y más vulnerables a tus ataques. Obtienes un bonificador por circunstancia a las tiradas de daño de los Golpes contra las criaturas asustadas. Este bonificador es igual al doble del valor de asustado del objetivo.
Buscador de conocimiento
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 8
Puedes lanzar comprender idioma, restaurar los sentidos y ver lo invisible como conjuros innatos, una vez al día cada uno. Uas Inteligencia como tu aptitud para lanzar conjuros y te entrenas en tiradas de ataque de conjuros y CD de conjuros para conjuros arcanos.
Dedicación de maestre de pergaminos
Buscador de gangas
Reglas básicas
DOTE 1
Puedes Obtener ingresos utilizando la Diplomacia. Cuando lo haces, lo obtienes gratis si tus ingresos son iguales o mayores que el coste.
Entrenado en Diplomacia
Buscador de peligros
Reglas básicas
DOTE 8
Obtienes un bonificador +1 por circunstancia a las pruebas de Percepción para encontrar trampas y peligros, a la CA contra sus ataques y a las salvaciones contra sus efectos. Puedes encontrar peligros que normalmente requerirían que Buscaras incluso si no estás Buscando.
Buscador de trampas
Reglas básicas
DOTE 1
Obtienes un +1 por circunstancia a las pruebas de Percepción para encontrar trampas y peligros, a la CA contra sus ataques y a las salvaciones contra sus efectos. Incluso si no estás Buscando, tienes derecho a una prueba para buscar trampas que normalmente requerirían que estuvieras Buscando.
Buscador de trampas
Guía del jugador avanzada
DOTE 1
Obtienes un bonificador +1 por circunstancia a las pruebas de Percepción para encontrar trampas, a la CA contra ataques hechos por trampas y a las salvaciones contra trampas. Aunque no estés Registrando, obtienes una prueba para encontrar trampas que normalmente requiere que estés Registrando.
Buscador del resplandor
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 9
Una vez al día, puedes pasar 10 minutos estudiando tu entorno en busca de presagios relacionados con un curso de acción particular para lanzar augurio como un conjuro divino innato. Obtienes Activar el Brillo.
Búsqueda de carroñero
Guía del jugador avanzada
DOTE 1
Siempre estás a la búsqueda de suministros y objetos de valor. Cada vez que usas la acción Buscar para buscar objetos, puedes buscar objetos en una emanación de 10 pies a tu alrededor o en un área adyacente de 15 pies por 15 pies, en lugar de una única área adyacente de 10 pies por 10 pies.
Búsqueda expeditiva
Reglas básicas
DOTE 7
Cuando Buscas, te cuesta la mitad de lo normal Buscar en un área determinada. Esto significa que cuando exploras, doblas la Velocidad que puedes mover a la vez que te aseguras de que has Buscado en un área antes de ir a la siguiente.
Maestro en percepción